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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
---------------------------
Quels sont les groupes ?
---------------------------

Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.
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Message d'accueil


S. Dorva
Seigneur des Ténèbres

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Message d'accueil

Message par S. Dorva le Dim 11 Nov 2007 - 20:37

Ce serait sympa qu'on est un petit message d'accueil, bon, bien sûr, avec un petit côté accrocheur, mais aussi qui explique le but du jdr et du forum : s'évader, se cultiver (un peu^^), s'éclater, papoter, oublier la guille en maths du matin... Qu'en dites-vous ?
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

Honey Bunny
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Re: Message d'accueil

Message par Honey Bunny le Dim 11 Nov 2007 - 20:46

Déjà, une guille c'est pas une expression de chez nous, tu te parisianise Sad.
Ensuite, oui pourquoi pas.
Genre une fenétre pop up qui s'ouvre quand tu t'inscrit, ou genre un mail que tu recois, ou ????

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien

Lou
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Re: Message d'accueil

Message par Lou le Dim 11 Nov 2007 - 20:52

Pop up is the best ! Smile

Raen Asa Kil’Zemol
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Re: Message d'accueil

Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 11 Nov 2007 - 20:54

C'est chiant les pop up.
Je crois qu'il parlait tout simplement d'un message sur la page d'accueil, au dessus du forum, dans un cadre en dessous des pubs non?
Frigo vide, je te plains,
Frigo plein, je te vide Mr. Green

Honey Bunny
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Re: Message d'accueil

Message par Honey Bunny le Dim 11 Nov 2007 - 20:55

Oui sauf que firefox par défaut bloque les pop ups.
Et donc les gens dont le pop est bloqué ne vont pas prendre la peine de vérifier si c'était une pub ou quoi que ce soit.
MP sinon.

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien

Raen Asa Kil’Zemol
Maître Jedi

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Re: Message d'accueil

Message par Raen Asa Kil’Zemol le Dim 11 Nov 2007 - 20:57

Si ça explique le but du forum, c'est pour que les gens s'incrivent et donc, ça peut pas se faire par MP je pense non?
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S. Dorva
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Re: Message d'accueil

Message par S. Dorva le Dim 11 Nov 2007 - 21:22

Ben page d'accueil, c'est à dire message (non pop up), au dessus des deux logos de pub par exemple.
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

Honey Bunny
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Re: Message d'accueil

Message par Honey Bunny le Dim 11 Nov 2007 - 21:27

Hum les gens arrivent sur le portail ou sur la page d'accueil en premier ?

Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
William Gibson - Neuromancien

S. Dorva
Seigneur des Ténèbres

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Re: Message d'accueil

Message par S. Dorva le Dim 11 Nov 2007 - 21:31

Portail.
Soit, on peut mettre ça aussi sur le portail :^^.
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

Eleu
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Re: Message d'accueil

Message par Eleu le Dim 11 Nov 2007 - 21:46

Je ne suis jamais passée par le portail, j'pense. Le portail, seymal, seymoche et ça SAR
Pouleeeet \o/
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Brainwashed
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Re: Message d'accueil

Message par Brainwashed le Dim 11 Nov 2007 - 22:46

Wé mais pour les nouveaux, jsuis ok pour le portail. Et fuck les popups.

[MJ de la Garde De l'Ombre]
H.S. Becker: "Dans son acception courante, la déviance caractérise un comportement qui s'écarte des normes généralement admises dans un groupe donné." \o/

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Re: Message d'accueil

Message par Honey Bunny le Lun 12 Nov 2007 - 9:44

Eleu a écrit:Je ne suis jamais passée par le portail, j'pense. Le portail, seymal, seymoche et ça SAR


Je suis tout a fait d'accord.
Mais en même temps trop charger la page d'accueil c'est super relou.
Donc a la limite pourquoi pas sur le portail.

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Re: Message d'accueil

Message par S. Dorva le Lun 12 Nov 2007 - 13:02

l'adresse http://www.sg-jdr.com/ amène au portail.
C'est cette adresse qui est référencé. Wink
Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

Eleu
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Re: Message d'accueil

Message par Eleu le Lun 12 Nov 2007 - 13:26

Sauf si tu as un peu l'habitude des forums, et que tu rajoutes "/index.htm"

Mais bon c'est vrai que pour l'inscription on y passe.
Par coooontre, ça serait pas possible de le rajouter dans la FAQ dans une autre couleur pour qu'on la voie bien (par FAQ, j'entends le texte qu'on doit valider quand on s'inscrit). Mais je suis pas sûre qu'on puisse la modifier, en fait...

Bref, je me comprends.
Pouleeeet \o/
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S. Dorva
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Re: Message d'accueil

Message par S. Dorva le Lun 12 Nov 2007 - 13:39

On peut la modifier, si. Mais le but, c'est que les gens est aussi un peu envie d'appuyer sur le bouton " s'enregistrer ", ou du moins regarde un peu de quoi il en retourne dans divers topics.
Si on place ce message dans la faq, ca n'a aucun intêret puisque d'une personne ne la lit, et de deux les rares qui la lisent, la lisent parce qu'ils ont déjà cliqués sur s'enregistrer.
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