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Background

Background / Contexte



***

Lieu : Succtoar
Année : 1572 après BY


Histoire de la planète :Succtoar est une planète du fin fond de la bordure extérieure,colonisée il y a plus de mille ans par des colons républicains et desSelkaths. Ses richesses naturelles permettent à la population desubvenir à ses besoins sans faire appel à l'importation. Sa marginalitégéographique ne lui permet que peu de contacts extra planétaire.L'Hégémonie se charge d'apporter aux différents peuples tout ce dontils ont besoin, si bien que les voyages interstellaires - longs etonéreux - sont quasi inutiles et nuls.

Situation de la Galaxie : Lesconflits au sein de la galaxie sont constants depuis qu'une grandeguerre a frappé la galaxie, qui ne s'en est jamais totalement remise.Et si Coruscant-city est toujours le centre urbain le plus actif jamaisvu, c'est aussi une fourmilière dangereuse, où les fréquents attentatsassujettissent ses habitants à une hégémonique paranoïa. Tout le mondese sent bien sur Succtoar, et ne veut quitter cette planète qui profited'une riche diversité géographique. En somme, la situation galactiquen'importe à personne sur Succtoar. Le Roi Kakon'kakos, lors d'unerécente conférence, a d'ailleurs déclaré :
"Coruscant s'enlisedans les manipulations politiques et mafieuses. Si crise il y a, et envertu du traité d'indépendance, nous n'interviendrons pas. Le poison neparviendra pas jusqu'à nous, et nous nous efforcerons d'assurer notrebien être loin d'eux. Qu'ils règlent leurs conflits entre eux, etn'interviennent pas dans nos vies. " ( Discours au Palais de l'Hégémonie, 1571)

Politique actuelle : L'Hégémoniedirige Succtoar. Elle est chapeautée par le Roi, dont la stabilité estassurée par le Conseil des Quatre, élu par les communautés influentesdu moment : le Saint Empire (de la) Sith, l'Ordre Jedi Néo-républicain,et les Autochtones. Le Conseil est complété par le Ministre desCommunication. L'armée impériale et l'armée républicaine, bridée parl'Hégémonie, coopèrent donc officiellement -mais difficilement-, sur leterrain en effet, la tension est palpable, et nombre de missions sesoldent par un conflit interne, provoquant parfois même la mort d'ungénéral Jedi ou Sith.

Elément récent : Lesvestiges en très piteux état d'une ancienne civilisation ont récemmentété découverts. Le Roi a refusé que les archéologues et scientifiquesse ruent sur le site, et a demandé au Conseil des quatre de veiller àce que cet ordre soit respecté. En effet, il en va à la fois de lasécurité des chercheurs, mais aussi " du respect qu'il faut " selon le Roi "accorder à ces civilisations perdues, enfouies par le temps. Lesdécouvrir, profaner leurs restes, afin d'asservir notre malheureusecuriosité, est un mal dont il faut nous préserver. " ( Discours à la planète, à Sirap, 1572)

L'inscription

Comment s'inscrire au JDR

AVANT DE VOUS INSCRIRE :
Il est nécessaire que vous vous familiarisez avec le cadre du Jeu de Rôle (l'époque, les grandes lignes, et le lieu). Tous ces détails sont résumés dans ce qu'on appelle le Background.

--------------------------

Pour s'inscrire au JDR, il vous suffit de poster un message dont la forme est indiquée au post suivant, dans ce sous forum, en précisant le groupe auquel vous voulez appartenir.
---------------------------
Note : vous commencez en bas de l'échelle hiérarchique.
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Quels sont les groupes ?
---------------------------

Ensuite, comment intégrer le JDR ?

    Une fois dans un clan, il vous suffit de poster dans un topic votre " arrivée " (exemple banal et conventionnel mais qui marche toujours : votre vaisseau atterrit au Hangar du Temple de votre Groupe, et vous en sortez, moyennant une description physique.) Les Membres sont sympas, ils viendront à votre rencontre et vous guideront :).


Nom :

Prénom :

Race :

Age

Taille :

Faction :

Physique :

Caractère : 5 lignes minimum

Signes particuliers :

Armes de prédilection :

Histoire: une dizaine de ligne, puisque votre histoire commenceréellement maintenant... Les fiches dont l'histoire s'étalera sur moinsde sept lignes seront automatiquement et systématiquement refuséjusqu'à modification.


Note : de petits symboles témoigneront de la validation ou du refus d'une candidature.

inscription validée :

inscription refusée :

Règlement

Principe du JDR

    Un jeu de rôle (abréviation : JdR ) est un jeu dans lequel plusieurs participants créent ou vivent ensemble une histoire par le biais de dialogues, chacun incarnant un personnage. Le support de l'imaginaire est très important. Les joueurs s'appellent des rôlistes ou (exclusivement pour nous) de galactiques.

    Les jeux de rôle se distinguent des autres jeux de société car il n'y a généralement ni gagnant ni perdant. Ils sont une forme interactive de conte, basée sur des relations sociales et collaboratives plutôt que sur la compétition. La fin d'une partie ne désigne pas forcément un gagnant unique. Le but du jeu est simplement le plaisir qu'on éprouve à participer à une histoire, à interpréter un rôle et à faire évoluer son personnage pour le rejouer dans une partie future.

    On peut décrire le jeu de rôle comme une réalité virtuelle. Mais on peut presque le comparer à une histoire racontée au coin du feu si chacun des participants raconte son histoire en l'ajoutant à la trame centrale (d'après Wikipédia).

Le but du SG est de permettre à quiconque de, chaque soir, se retrouver dans un petit coin de galaxie convivial et s'évader un temps soit -trop- peu.

Règles

ArrowVotre personnage, même s'il porte un nom connu, ne devra pas êtreassimilé à l'univers connu Star Wars. Pas de " Anakin Skywalker, l'élu", de " Darth Vader l'apprenti de Sidious " etc...
Arrow Construisez vos posts au mieux, pour rendre vos histoires agréables à lire, et sans smilies.
Arrow La continuité doit être assurée. Les posts ne répondant pas à cette règle seront supprimés.
Arrow Vous pouvez faire intervenir d’autres personnages non membres, et des membres Mais seulement avec l’autorisation de ces derniers.
Arrow En lisant les posts des autres membres, vous comprendrez bien vite le fonctionnement si quelques poins restent… « obscurs »…
Arrow Les doubles comptes sont autorisés, à condition qu'un des admins en soit informé.

    Cours


    Alfa chubb-Begins
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    Re: Cours

    Message par Alfa chubb-Begins le Sam 15 Oct 2005 - 14:23

    Je ne crois pas en dieu.
    Mr Roux (le prof de français) est vraiment très endorment.
    Une fois j'ai dormi 5 minute pendant son cour.
    J'ai un copin qui à aussi ce prof.
    Eh ben lui il dort pendant tout les cours de français!^^
    Pendant ces cours je fais des dessin de drangon ball Z.
    ---Officier---

    A votre service!
    Commandant.


    S. Dorva
    Seigneur des Ténèbres

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    Re: Cours

    Message par S. Dorva le Lun 17 Oct 2005 - 10:32

    pour avoir flooder (dieu=Es)


    oh pas la peine de preciser...

    Et puis je ne suis pas un dieu... enfin je ne crois pas. Je ne suis pas toujours au top top top... Non, parfois il m'arrive d'être comme vous.

    ( merci Ô Franck Dubouk ! )
    Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

    Tuonela
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    Re: Cours

    Message par Tuonela le Lun 17 Oct 2005 - 16:21

    Maître jedi Es'dorva a écrit:
    Je ne suis pas toujours au top top top... Non, parfois il m'arrive d'être comme vous.


    Neutral Neutral Neutral

    Tuonela
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    Re: Cours

    Message par Tuonela le Mer 19 Oct 2005 - 16:32

    j'ai trouvé un truc bien sympatique^^ ...

    "comment foiré son année et se faire detester... " ( ^^ )

    " les 10 règles d'or pour un"étudiant " " :

    1-Ne sèchez pas un cours : sèchez toute la journée.

    2-N'embrassez pas dans les couloirs : les coins sont plus confortable.

    3-Ne poussez pas dans les couloirs : les escaliers, font plus mal.

    4-N'empruntez pas à vos amis : volez-les.

    5-Ne copiez jamais : décalquez.

    6-Ne faites pas de croche-pieds aux autres élèves : attendez les
    professeurs.

    7-Ne déchirez pas vos livres : brûlez-les, c'est plus marrant!

    8-Ne parlez pas en classe : criez, vous obtiendrez plus d'attention.

    9-Ne dépassez pas une ou deux personnes dans la file de la cantine :
    dépassez toute la file, c'est mieux.

    10-Si un professeur se tue à vous expliquer : soyez patients et laissez-le
    se tuer à vous

    normalement il faut rire ...

    Dernière édition par le Jeu 20 Oct 2005 - 13:30, édité 1 fois

    Aayla Swan
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    Re: Cours

    Message par Aayla Swan le Mer 19 Oct 2005 - 21:12

    MDR Fifi... tu devrais plutôt le titrer : "comment foiré son année et se faire detester... "Very Happy

    Maître Naarg'Othron
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    Re: Cours

    Message par Maître Naarg'Othron le Jeu 20 Oct 2005 - 17:58

    c'est super Fif trop foprt!!
    naarg+twik = I love you

    Stu
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    Re: Cours

    Message par Stu le Ven 21 Oct 2005 - 17:11

    Très fort! Kasunda a aussi fait un truc dans ce genre là... Sur le modèle des dix commandements... Très très fort!
    Mon nouveau blog !!!

    http://www.mardybum.fr/stu

    S. Dorva
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    Re: Cours

    Message par S. Dorva le Sam 22 Oct 2005 - 9:41

    Pas mal du tout ! Avec un petit montage on peut faire quelque chose dbien sympa graphiquement Smile.
    Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

    Honey Bunny
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    Re: Cours

    Message par Honey Bunny le Sam 22 Oct 2005 - 9:44

    Moi j'aime pas.... (rabat joie mode on)

    Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
    William Gibson - Neuromancien

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    Re: Cours

    Message par Honey Bunny le Dim 13 Nov 2005 - 16:08

    Ca me souule j'arrive pas a trouver un résumé de "l'école des méres" de Marivaux....
    Voila c'etait mon coup de gueule de la journée...

    Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
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    Re: Cours

    Message par Honey Bunny le Lun 14 Nov 2005 - 20:13

    Coup de gueule contre Zoé que devait faire un exposé avec moi et une autre copine et qui n'a rien fait (elle devait tout m'envoyer par mail se soir) a par une bio copiée collée qui fait une page compléte alor qu'elle n'est là qu'a titre d'introduction.... Donc la moitiée de l'exposé va etre bouffée par l'intro, meme pas faite par elle, alor sa sent le carton et sa me soule.

    Le ciel au dessus du port était couleur télé calée sur un emmeteur hors service.
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    Re: Cours

    Message par S. Dorva le Lun 14 Nov 2005 - 20:36

    Une seule solution : le suicide.




    edit :une autre solution proposée par la CGT : faut faire la grêve...
    Il faut du chaos en soi pour donner naissance à une étoile qui danse . (Nietzsche) -

    Zoucan le Sacripan
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    Re: Cours

    Message par Zoucan le Sacripan le Lun 14 Nov 2005 - 20:37

    La grève... Sa me rappelle quelques chose sa... On fais grèves on Techno nous...

      La date/heure actuelle est Ven 9 Jan 2009 - 4:51